Hospoda "U plešatého koně" je místem, kde lze nalézt většinu vašeho gangu ve chvíli, kdy neprohledáváte ruiny. Hostinský je váš kamarád a spolu jste se dohodli, že soupeřícímu gangu tady nenalejí. Nepřítel se rozhodl hospodu spálit, aby z ní tedy neměl užitek nikdo.
Budova představující hospodu
Do středu stolu umístěte objekt představující hospodu. Ideálně je to stojící dům. Přidejte několik plotů a zbytek plochy naplňte terénem jako obvykle.
Obránci se rozmístí do šesti palců od hospody, útočníci do osmi palců od zvoleného kraje stolu. Je smysluplné, aby slabší gang vystupoval v roli obránců.
Zapalování hospody může provádět kterýkoliv útočník,
který není v souboji nablízko a dotýká se hospody. Hoďte v
průběhu fáze souboje nablízko k6 a na 4+ získáte jeden bod
ohně. Když útočníci získají čtyři body ohně, hospoda
neuhasitelně hoří.
Nejlepší hospoda v kraji: Obránci nehodlají nechat hospodu
spálit a proto nemusí skládat žádné testy na útěk z boje.
Mohou však z boje utéct dříve.
Hru začíná útočník.
Hra trvá osm kol, pokud po osmém kole hospoda nehoří, hra končí a vítězí obránci, obránci vítězí rovněž jestliže útočníci utečou z boje. Útočníci vítězí jestliže získají 4 body ohně.
+1 za zapálení - Za každý bod ohně získá ten, kdo jej
zapálil, jeden bod zkušenosti.
Další podmínky jako normálně.
Hledání cenností probíhá jako normálně, za uhájení hospody získají obránci 3d6 zlatých.